Adobe Substance 3D

Adobe Substance 3D

Herramienta :

Es la suite de herramientas líder para el texturizado y la creación de materiales para modelos 3D. Utilizada en la industria de los videojuegos y el cine, permite pintar, diseñar y generar materiales PBR (Physically Based Rendering) con un realismo impresionante. Descubre tutoriales para crear superficies y texturas de calidad profesional para tus proyectos 3D.

Sí, son complementarios. Mientras que Blender o Cinema 4D se usan para crear la forma del modelo 3D (la escultura), Adobe Substance 3D se usa para darle su apariencia: texturas, materiales y detalles realistas. Es el paso que lleva tus modelos de «buenos» a «profesionales».
Es simple: Painter es para «pintar» texturas directamente sobre tu modelo 3D, de forma muy intuitiva. Designer es para crear materiales complejos y procedurales desde cero con un sistema de nodos. Sampler te permite crear materiales realistas a partir de una fotografía. La mayoría de artistas empiezan aprendiendo Painter.
El flujo de trabajo habitual es: primero, creas tu modelo 3D en un programa como Blender o C4D. Luego, lo llevas a Substance Painter para texturizarlo con todo detalle. Finalmente, exportas esas texturas y las aplicas de nuevo a tu modelo en el software 3D principal para proceder con la animación y el render final.
No hemos encontrado contenido para tu búsqueda. Si deseas colaborar, ¡envíanos tu aporte a Colaboraciones!

Más Herramientas de Animación

Más Expertos


Suscríbete a nuestra newsletter

¡Gracias por tu
valiosa colaboración!

Tu aporte enriquecerá nuestro directorio de animación y diseño gráfico. Pronto revisaremos el contenido, y cuando esté publicado, serás el primero en saberlo, apareciendo en los créditos como reconocimiento. ¡Gracias por impulsar el crecimiento de la comunidad creativa!

Exito!

¡Gracias por suscribirte!
Revisa tu bandeja de entrada para confirmar tu suscripción y asegúrate de no perderte nuestras últimas tutoriales y recursos de animación.