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Creador: plyzitron efecto metálico Touchdesigner con estética Y2K
Publicado: 2025

Explora el fascinante mundo de las partículas 3D en TouchDesigner y lleva tus animaciones al siguiente nivel. En este tutorial, plyzitron te guía paso a paso en la creación de un sistema de partículas optimizado con GPU, que te permitirá generar efectos visuales impresionantes en tiempo real.

Aprenderás a:

Este tutorial es ideal para artistas digitales, programadores visuales y entusiastas de los gráficos generativos que buscan explorar las posibilidades de las partículas 3D en TouchDesigner.

¿Por qué usar la GPU para partículas 3D?

La GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) está diseñada para manejar grandes cantidades de datos visuales en paralelo, lo que la hace ideal para la simulación de partículas. Al utilizar la GPU en lugar de la CPU, puedes lograr:

Con este tutorial, no solo aprenderás a crear sistemas de partículas 3D en TouchDesigner, sino que también comprenderás las ventajas de utilizar la GPU para obtener resultados profesionales. ¡Comienza a experimentar y da vida a tus ideas con animaciones impactantes!

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