La última versión de Cavalry, 2.4, trae consigo una serie de características revolucionarias que buscan posicionar a este software como el ‘Houdini del 2D’. Entre las novedades, destaca un gráfico de dependencias para visualizar conexiones en composiciones complejas, junto con mapas de malla para crear mallas animadas sobre imágenes ráster. Un sistema de partículas en beta, auto-animación para formas y renderizado en segundo plano son solo algunas de las mejoras que hacen que Cavalry sea una herramienta indispensable para animadores avanzados.
Epic ha lanzado la versión preliminar de Unreal Engine 5.6, marcando una expansión significativa en su conjunto de herramientas de animación. Esta actualización promete facilitar la creación de rigs y animaciones directamente en el motor, reduciendo así la dependencia de software como Blender o Maya. Una de sus grandes novedades es la integración de Metahuman Creator, permitiendo a los diseñadores de movimiento crear personajes realistas dentro del motor.
Adobe ha anunciado nuevos planes para Creative Cloud, ahora renombrado como Creative Cloud Pro, que incluyen herramientas avanzadas de inteligencia artificial como Firefly y generan contenido desde texto a video con 4,000 créditos mensuales. Sin embargo, el cambio en precios ha generado polémica entre los usuarios, quienes automáticamente serán inscritos en la tarifa más alta a menos que opten por una alternativa más económica, pero con menos beneficios de IA.
Google ha presentado una actualización impresionante de su herramienta de video AI, VO3, que ahora puede generar video de alta calidad con efectos sonoros automáticos, ruido ambiental y diálogo. Esta funcionalidad avanzada permite crear escenas inmersivas y detalladas, fortaleciendo la posición de Google como líder en innovación de AI. Además, el lanzamiento de ‘Flow’, una plataforma que facilita la creación de escenas mediante lenguaje natural, mejora la consistencia de estilos, personajes y escenarios, poniendo en evidencia el poder transformador de la inteligencia artificial.
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