Tutorial

After Effects 3D: Nueva actualización y el futuro de Unreal Engine

El mundo del diseño y la animación digital sigue evolucionando, y dos de las herramientas más influyentes, Adobe After Effects y Unreal Engine, han dado pasos significativos en sus capacidades. Adobe ha anunciado soporte para FBX en After Effects (en beta), abriendo nuevas posibilidades para el uso de animaciones Mixamo y modelos 3D en sus proyectos. Por otro lado, Unreal Engine 5.6 introduce mejoras en Nanite, Lumen y un nuevo pipeline de animación, cambiando la forma en que se trabaja con gráficos en tiempo real.

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