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Creador: School of Motion After Effects 3D: Nueva actualización y el futuro de Unreal Engine
Publicado: 2025

El mundo del diseño y la animación digital sigue evolucionando, y dos de las herramientas más influyentes, Adobe After Effects y Unreal Engine, han dado pasos significativos en sus capacidades. Adobe ha anunciado soporte para FBX en After Effects (en beta), abriendo nuevas posibilidades para el uso de animaciones Mixamo y modelos 3D en sus proyectos. Por otro lado, Unreal Engine 5.6 introduce mejoras en Nanite, Lumen y un nuevo pipeline de animación, cambiando la forma en que se trabaja con gráficos en tiempo real.

After Effects y su salto al 3D con FBX

Adobe ha incorporado en After Effects la compatibilidad con FBX, un formato crucial para el modelado y animación 3D. Esto permite una mejor integración de modelos complejos y animaciones personalizadas dentro del software, algo que beneficiará enormemente a los creadores de contenido digital, facilitando la incorporación de elementos tridimensionales sin necesidad de software externo.
Si quieres conocer más sobre After Effects, puedes visitar su sitio web oficial.

Unreal Engine 5.6 y su impacto en la industria

Unreal Engine sigue posicionándose como una de las herramientas más poderosas para la animación y renderizado en tiempo real. La versión 5.6 promete una mayor eficiencia con Nanite y Lumen, tecnologías que permiten trabajar con iluminación y modelado avanzado sin perder rendimiento. Además, se está incorporando un nuevo pipeline de animación, que simplificará la forma en la que los estudios de producción trabajan con personajes y entornos.

Tendencias y recursos adicionales

Además de estas actualizaciones, la industria ha sido testigo de avances como:

Estas innovaciones confirman que el futuro de la animación y el diseño digital está en constante evolución, y herramientas como After Effects y Unreal Engine seguirán marcando el camino hacia una creatividad sin límites.

 

Descubre el nuevo  flujo de 3D  en After Effects :

 

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